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登顶全球榜单的国产游戏——戴森球计划
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Hi,IP新造人 2021-02-21

 

 

Valve 公布了 Steam 游戏平台上周(1 月 25 日至 1 月 31 日)销量排行榜单。《戴森球计划》登顶。

 

 

上线仅一周,《戴森球计划》销量便突破 35 万,打响国产独立游戏新年第一炮。在 Steam 上,这款游戏已收到近 1.6 万篇测评,其中近四成测评的语言非中文,好评率约 97%。

这期新造什么介绍的主角就是这款国产独立游戏《戴森球计划》。

《戴森球计划》,由重庆柚子猫工作室开发,Gamera Game 代理发行,根据官方此前公开的信息,《戴森球计划》在国内、海外销量各半。

 

戴森球是什么?

 

1960 年,美籍科学家弗里曼・戴森提出了人类过去未曾想象的事物。

直径长达数千万公里的人造天体遮天蔽日,将太阳完全包裹。它将帮助人类捕获恒星散发的每一束能量,支持人类发展至更高级别的文明。

 

 

这个装置便是传说中的戴森球。

能源是文明发展的源动力。浩瀚宇宙中每一个文明向前迈进,对能量的需求与日俱增,当行星上的能源无法再继续维持文明进步,开发恒星的能量便是逻辑上的必然选择。

《戴森球计划》是一款融合了太空、自动化工厂、冒险、探索等元素的科幻题材沙盒建造类游戏。在未来,人类踏入高级文明的行列之时,科技的强大带来了飞速的发展,虚拟现实迭代了空间与时间。人类创造了超级计算机——“主脑”,以期待利用其强大的计算能力来进一步扩大虚拟世界的运用。

 

开局一个机器人,装备全靠焊

 

 

《戴森球计划》玩家初始在外星上,从一无所有,然后开采资源、钻研科技、规划土地、花钱建厂,逐步实现工业自动化,最后成功建造戴森球。

你要从连飞都不能飞的原始工业阶段开始,从无到有,一钉一铆地建立起那个从太空中望去如此瑰丽雄壮的戴森球。

 

 

这个过程趣味横生

 

玩家的体验过程被精心设计,开发组巧妙地用不断增长的原料和生产需求驱使着,

“这个东西我得怎么造?”、“那个素材我得怎么运过来?”、“谁跟谁放一起效率最高?”、“靠,电又不够用了!”……

当你依靠自己的设计规划和聪明才智让流水线流动起来之后,伴着激昂的科幻音乐看着自己的造物进退有序、拔地而起,造物主的快感由衷而生。

 

 

不局限于建造

 

初期开荒后,玩家将脱离“星球”的束缚,来到更大的舞台,广阔的太空。

《戴森球》不再是一个“工厂建设”游戏了,它变得更像是一个物流规划游戏、舰队管理游戏,提高星际系统的总体效率变成了玩法的核心。

不仅如此,《戴森球计划》这个游戏的玩法框架优秀到什么程度呢?你可以随便往里面再加一大堆新元素,不仅不会冲突,而且会越来越好玩。

机甲设计、养成?在做了;战斗、星际战斗?也在做了;你还可以给这个游戏加动作系统、叙事系统、RPG系统、NPC系统、RTS系统、社交系统……

玩家可以无限期待后续更新或者玩家自制的mod,其mod游玩长度的潜力甚至超过骑马与砍杀。